Svrha razvoja obrazovne aplikacije: otkrivanje istine

  • On-campus Academic App – Za praćenje prisutnosti i dijeljenje materijala za učenje s uskom grupom korisnika (Primjer –  Kupite SMS uslugu Aplikacija za studente sveučilišta).
  • Akademska aplikacija izvan kampusa –  može obavljati sve akademske aktivnosti za korisnike koji su se upisali kao studenti u aplikaciji. (Primjer- Aplikacija za online tečajeve).
  • Aplikacija otvorenog koda – Svi korisnici mogu pristupiti obrazovnom sadržaju unutar aplikacije (Primjer – Obrazovni časopisi na mreži).
  • Aplikacija za e-učenje – To je aplikacija koja pomaže učenicima da detaljno nauče svoj kurikulum (aplikacija za podučavanje).

Uz njih, u ovom trenutku postoje mnoge vrste obrazovnih aplikacija. Ali ovo su uobičajene vrste obrazovnih aplikacija.

Aplikacija za učenje: pomaže učenicima kroz sve stilove učenja

Obrazovna aplikacij this post delves into the fascinating a može podržati učenike u svim fazama učenja kroz sve stilove učenja. Uronimo u ovaj koncept dublje. Postoje četiri faze učenja za učenika kada uđe u novu temu. oni su,

  • Nesvjesna nesposobnost – U ovoj fazi učenici ne znaju za svoju nesvjesnost,
  • Svjesna nekompetentnost – Ovdje učenik uči sve ono što nije znao,
  • Svjesna kompetencija – Učenicima je potrebno više pažnje kako bi izvršili svoje vještine,
  • Nesvjesna kompetencija – U ovoj fazi će steći stručnost vježbanjem.

Sve te faze učenja može podržati

prilagođena usluga kcrj  razvoja web aplikacija za obrazovanje kroz više stilova učenja kako slijedi.

  1. Vizualno-prostorno – To je proces učenja vizualizacijom informacija iz problema ili situacije. Pomaže učenicima da osjete trenutni problem i pronađu rješenja koristeći se prošlim iskustvom, razumijevanjem i percepcijama. Za ovu metodu učenja može se reći da je prvi jezik mozga.

Aplikacija može podržati učenike da uče kroz ovu metodu, tako što će ih uključiti u sučelja karte/labirinta/drugih vizualnih problema/igranja.

  1. Tjelesno-kinestetičko – Da objasnimo ovaj koncept kao jednostavan, to nije ništa drugo nego proces učenja kroz praktične aktivnosti. Osjećajući, dodirujući, osjećajući i učeći kontrolirati pokrete tijela, učenik uči riješiti problem.

Obrazovna aplikacija može podržati učenike pružajući upute za znanstvene eksperimente, aktivnosti koje nisu nastavne, itd.

  1. Glazbena – Proces koji uključuje povećanje sposobnosti sluha, prepoznavanje vještina i pamćenje vokalnih signala naziva se glazbena inteligencija. Aplikacija može stimulirati ove sposobnosti pružanjem rima i učenja sadržaja poput pjesme i drugih.
  2. Lingvistika – To nije ništa drugo nego način da naučite jezik komunikacije kako biste ispravno govorili i pisali. Aplikacije za vježbanje jezika najbolji su primjer za to.
  3. Logičko-matematički – Ovaj stil učenja uključuje proučavanje logičkih i matematičkih rješenja. Kodiranje je također primjena ove vrste logičko-matematičkog učenja. Mnoge aplikacije podučavaju kodiranje, teoriju dokaza, teoriju modela i druge matematičke lekcije s najboljim vizualnim prikazima i objašnjenjima.
Scroll to Top